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Dans le passé, nous avons exploré l’histoire de deux jeux à boire pour adultes, pétanque et pétanque , et vous a appris à les jouer. Les deux sont d'excellentes options, surtout quand il fait beau dehors, mais aujourd'hui, nous revenons à travers l'histoire pour découvrir six jeux à boire oubliés du monde entier.

Kottabos - Grèce antique

Un joueur de Kottabos

Joueur de Cottabus Attique à figures rouges Kylix Louvre



Les colloques de la Grèce antique évoquent des images de grands philosophes de l’antiquité sirotant du vin dans des coupes ornées débattant des plus grandes questions de la vie. Alors que certains symposiums étaient des affaires sérieuses, d'autres pourraient tourner autour de Kottabos, un jeu à boire. Kottabos était un jeu à boire basé sur l'habileté athlétique de lancer des objets sur une cible. L'objectif principal était assez simple: lorsque tout ce qui restait dans la tasse à vin d'un joueur (un bol peu profond appelé Kylix) était la lie, il tenait la tasse par l'une de ses poignées, la faisait pivoter et jetait la lie sur une cible. . La cible était un petit disque, qui serait équilibré au sommet d'un support en bronze. L’objectif était de faire tomber le petit disque de son support avec la lie de votre vin, afin qu’il tombe sur une plate-forme plus basse et plus grande. Si la tâche semble assez difficile, un joueur devait l'exécuter à partir de la position allongée dans laquelle il était assis lors d'un symposium. Selon les règles du jour, divers prix et pénalités seraient attribués pour avoir atteint ou raté la marque.



Une variante populaire du jeu - qui ressemble un peu à Quarters - a remplacé la cible solitaire par un certain nombre de soucoupes flottant dans un bol peu profond. Le joueur victorieux serait celui qui aurait coulé le plus de soucoupes, en y déposant sa lie.

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Option moderne: Comme nous l'avons dit, Quartiers , est similaire, bien que beaucoup plus facile.



Le Convivium - Rome antique

Tasse. Tasse à boire romaine antique

«Signé par Perennius Tigranus: Scyphos (tasse à boire)» (17.194.894) Dans Heilbrunn Chronologie de l'histoire de l'art. New York: Le Metropolitan Museum of Art, 2000–.

Alors qu'un convivium romain n'était pas exactement un jeu à boire, il présentait les éléments clés de tout bon jeu à boire: la consommation de grandes quantités de vin, des règles, un moyen de `` perdre '' si vous enfreignez ces règles et les conséquences de la perte. Voici les détails: Comme beaucoup de traditions romaines, le convivium a ses racines en Grèce, en l'occurrence les symposiums susmentionnés. Lors d'un convivium, comme un symposium, les hommes se réunissaient le soir pour boire du vin et converser. Alors que les Romains couraient avec les deux aspects, ils se concentraient un peu plus sur la consommation d'alcool. L'hôte de la soirée déciderait du nombre de boissons que chaque invité devait consommer pendant le convivium, d'une tasse de vin à onze tasses. Quel que soit le nombre, chaque invité devait repousser chacune de ces coupes en un seul coup. Si vous posez votre tasse avant de terminer un tour donné, vous ne serez pas invité au prochain convivium. Tandis que les principaux citoyens de la Rome antique organisent ces événements, se faire bannir pourrait nuire à votre statut social.

Option moderne: Tout ce dont vous avez besoin est une maison et un hôte.



Passatella - Italie

Qualifié de `` sadique '' par certains, ce jeu à boire du sud de l'Italie a ses racines dans les traditions du convivium, mais il est assez différent, avec des conséquences bien différentes pour `` perdre ''. Le jeu a été joué (ou parfois interdit) dans toute l'Italie pendant des siècles. . Passatella a de nombreuses variantes, nous allons donc nous en tenir aux principes de base:

  • Huit à dix hommes se présentaient pour acheter des boissons à partager par tous.
  • Un jeu, tel que pétanque, dés, cartes ou morra (voir ci-dessous) a été joué pour déterminer un padrone (le boss) et un sotto-padrone (le underboss).
  • Une tournée de boissons a été commandée.
  • Le padrone but le premier verre, d'un seul coup, puis offrit le second verre à son sotto-padrone, qui fit de même.
  • Le padrone a alors commencé à offrir des tasses aux autres hommes du groupe, chacun d'entre eux devant demander au sotto-padrone la permission de boire. S'il est accordé, cet homme a bu la tasse, encore une fois, d'une seule gorgée. Ce processus impliquait généralement des discours chargés d'insultes expliquant pourquoi ou pourquoi pas un homme donné se voyait offrir (et se voir accorder ou refuser) un verre.
Le jeu de Passatella de Bartolomo Pinelli (1831)

Le jeu de Passatella de Bartolomo Pinelli (1831)

Cela continuerait jusqu'à ce que le tour soit terminé. Un nouveau jeu serait joué pour déterminer le padrone et le sotto-padrone du tour suivant jusqu'à ce que tout le monde soit bon et ivre ou qu'un peu de violence éclate. Comme vous pouvez l'imaginer, si le padrone et le sotto-padrone n'étaient pas équitables pour distribuer des boissons, comme certains hommes se saoulaient et d'autres souffraient sobrement pendant les rondes, les insultes et les réactions pourraient s'intensifier. Au fil des rondes, si certains hommes continuaient à se voir refuser (des boissons pour lesquelles ils gagnaient de l’argent!), Eh bien, c’est à ce moment que le jeu est devenu «sadique» si l'on en croit le folklore commun. On dit que la vengeance a souvent impliqué des couteaux, ce qui, étant donné les allusions pas si subtiles du jeu à la mafia, n'est pas tout à fait incroyable.

Option moderne: S'en tenir à la pétanque et restez en sécurité.

Il existe d'innombrables variantes de morra, et des jeux similaires portent de nombreux noms, mais le principe de base de la morra est probablement familier à la plupart d'entre nous: deux joueurs ou plus jettent leurs mains en choisissant le nombre de doigts à afficher. En même temps, chaque joueur appelle sa supposition quant à la somme de tous les doigts affichés. Deviner correctement la somme rapporte un point à un joueur. Le premier joueur à gagner trois points l'emporte.

Deux jeux à boire de la dynastie Tang en Chine

Selon Charles D. Benn’s La vie quotidienne dans la Chine traditionnelle: la dynastie Tang , les choses sont devenues compétitives lorsque les patriciens se sont réunis pour boire. Comme à l'époque romaine et grecque, ces jeux à boire jouaient un rôle clé dans la société, en particulier pour le bien faire. Un certain nombre de jeux étaient populaires. Voici deux de nos préférés:

Le premier jeu, qui imite le principe de base de Spin The Bottle, nous l'appellerons «Faites tourner le barbare.» L'hôte, un invité ou une courtisane, ferait tourner une toupie sculptée, conçue pour ressembler à un «barbare occidental». Celui que le barbare désignait lorsqu'il s'arrêtait était obligé de repousser toute la bière dans son gobelet.

«La bougie de jade des Analectes» avec des «abreuvoirs» inscrits 8e-9e siècle après J.-C.

Le deuxième jeu est en fait une famille de jeux, que Benn appelle le Règles de la bière . Une boîte en argent serait remplie de lots en forme de rame, que les joueurs tireraient à leur tour. Les lots étaient inscrits avec diverses instructions de consommation, ainsi qu'une mesure variable de bière à repousser par quiconque était la cible d'une instruction donnée. Ces instructions désignaient des buveurs allant de l'extracteur du lot à des idées plus créatives telles que:

  • Le cadeau officiel le plus haut gradé
  • Le plus jeune invité présent
  • L'invité le plus bavard de l'événement
  • Le buveur avec la plus grande réputation pour tenir sa bière
  • Un laissez-passer vierge et gratuit

Compte tenu de la nature subjective de certaines de ces commandes, ainsi que de la possibilité que des invités ivres enfreignent les règles, trois officiels ont été désignés pour que tout le monde reste honnête:

  • Le gouverneur - Quelqu'un qui a révisé les sanctions.
  • Le registraire des règles - Quelqu'un qui connaissait bien les règles et dénonçait les violations.
  • Le registraire de la corne - Quelqu'un qui s'occupait des récidivistes.

Un scénario typique se déroulait comme suit: lorsqu'un invité devenait trop turbulent, se levait (pour fuir le jeu!) Ou commettait une autre violation, le registraire des règles l'appelait en jetant beaucoup. Le contrevenant reconnaîtrait qu'il avait enfreint une règle et repousserait la bière du gobelet de pénalité. Si un invité en particulier (nous en connaissons tous un) continuait à bafouer les règles, le registraire de la corne jetterait un drapeau argenté. L'invité admettrait une fois de plus son erreur et buvait une autre tasse de bière de pénalité. Après une troisième amende, le gouverneur interviendrait, examinait le dossier et s'occupait du contrevenant s'il décidait qu'il avait commis trois infractions. Comme l'objectif était de faire boire tout le monde bruyamment, mais sous contrôle (c'est-à-dire le contraire de Passatella), les pénalités pourraient être assez fortes. Et ceux qui n'ont pas réussi à faire les pénalités? Comme les Romains, le bannissement des futurs jeux était toujours sur la table.

Options modernes: Dreidel avec alcool & rois

Guzzling From The Puzzle Jug - France et Angleterre

Une cruche puzzle est un récipient en céramique qui serait originaire de la France du XIVe siècle. La cruche, qui était perforée de nombreux trous dans son goulot, était évidemment assez difficile à boire sans renverser de vin sur soi. La cruche était un casse-tête, donc chaque cruche avait sa propre solution. Si un buveur / joueur suçait le bec et recouvrait les bons trous, une aspiration serait créée, permettant au contenu de la cruche de puzzle de s'écouler en toute sécurité à travers un tube caché sans se renverser. Même les joueurs les plus sobres avaient du mal à maîtriser les pichets de puzzle, de sorte que les tentatives entraînaient presque toujours des déversements, car vous pouvez imaginer qu'ils étaient une excellente source de divertissement dans les tavernes. Ils se sont répandus en Grande-Bretagne, où ils sont restés populaires tout au long du XIXe siècle.

Regardez un potier fabriquer une cruche de puzzle:

Option moderne: Cela ressemble à un excellent projet de bricolage!